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原神1.2版龙脊雪山玩法引导攻略

作者:本站作者 来源:比克下载站 时间:2020-12-24 09:16:26

随着1.2版本的到来,「龙脊雪山」地图总算是开放了。在派蒙的引导下(接取主线任务),很快我们便能见到雪山的重点玩法之一 ——「忍冬之树」。游戏内的教程引导很简单,收集「绯红玉髓」,供奉给「忍冬之树」换取奖励。虽然事实确实简单粗暴——「忍冬之树」的玩法和「七天神像」大致相似。但还有些细节需要注意的,下文将详细说明。

随着1.2版本的到来,「龙脊雪山」地图总算是开放了。在派蒙的引导下(接取主线任务),很快我们便能见到雪山的重点玩法之一 ——「忍冬之树」。

游戏内的教程引导很简单,收集「绯红玉髓」,供奉给「忍冬之树」换取奖励。虽然事实确实简单粗暴——「忍冬之树」的玩法和「七天神像」大致相似。但还有些细节需要注意的,下文将详细说明。

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一、玩法、奖励的区别

当然,雪山的“神像供奉”是有其特色的。下面先来详细说明其不同点:

缺点

1)雪山中,大世界探索的难度会显著上升。

机制上,我们会受到「严寒」的影响(严寒积蓄条积蓄满会快速扣血)。地图模型上,雪山看似不大,但结构立体化,与扁平的蒙德、直上直下的璃月均有所不同,会经常绕圈圈;新式的怪物、招式也需要适应。

这使得收集玉髓更具挑战性,对于硬核玩家来说也许是好事,但休闲玩家可能就亟需一份视频指南了(地图标点可能看不清,重合度高)。

2)忍冬之树的奖励并不包含宝贵的“体力上限”。

3)无法高强度爆肝找玉髓,直接满级。因为大世界中的玉髓只够升到8级,后面需要通过【绯红之愿】获得玉髓(白嫖)。

优点

1)抛开体力上限不谈,其余的各式奖励要远超神像。其中更是包含:全新4星法器「忍冬之果」的图纸,高级角色天赋所需的「智识之冕」。

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▲刃冬之树奖励一览

2)忍冬之树的升级过程更为平滑。想必大家对岩神瞳还有印象,越到后面越多,最后一次甚至要30个。而忍冬之树为固定10个玉髓升一级,后面总算不用憋屈了。

3)对于肝帝来说,无法高强度爆肝12级可能是缺点。但对于休闲玩家来讲,这种慢慢摸鱼升12级的方式可能再好不过。

二、绯红之愿

大世界中,绯红玉髓的数量在80出头,随后我们只能通过【绯红之愿】关卡来获得玉髓。其机制为:

1)战斗完成挑战。

2)一周可以打2次(周一/周五刷新),每次奖励5个玉髓,也就说一周升1级。

3)挑战不消耗体力。

整体来说,难度并不高,不消耗体力的设定也十分良心。(这狼、龙、公子走一圈,体力直接负数)

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▲在地图中(右下)可以看到【绯红之愿】的挑战点(官方图片)

三、绯红玉髓

玉髓整体表现上同神瞳相似,可能在山顶上、山洞中、古代坚冰里等,以及各种机关谜题所在位置。在接近时,一样会在左上小地图中显示。但需特别注意一点:

玉髓可能藏在宝箱之中,且藏在宝箱中的玉髓  不会  在小地图上显示。这就比较考验眼力了。

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▲小地图中显示玉髓的记号

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▲古代坚冰中的玉髓,需要角色先拾取深赤之石,之后才能攻击破坏坚冰

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▲宝箱中藏着玉髓,会泛出深红色的光(地图上并未显示)

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▲打开宝箱获取玉髓

四、角色推荐

最后再推荐一些有利于雪山探险的角色。

4星角色

班尼特:点火、回血、破盾三不误,可以大幅提升雪山区域的探索能力。

安柏:安柏蓄力攻击的元素附着能力很强,换言之:破盾效果极佳。同时,远程攻击可以更为轻松的触发机关,或是利用「赤深之石」击破「古代坚冰」。

雷泽:常驻被动减少冲刺的体力消耗,挖矿能力强,非常适合探图。并且雪山区域的敌人基本都带有冰元素效果,雷泽可以轻松触发超导,从而减少敌人的防御力。

PS.不过「遗迹守卫」和「遗迹重机」有着较高的物理抗性,这点需要注意。

5星角色

迪卢克/可莉:作为强力的火系输出,可以轻松应对雪山的敌人。

温蒂/刻晴:捡玉髓的好手,很多繁杂的事情,靠他们的元素战技(E)能够快速解决。

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总的来说,忍冬之树玩法应该算是优化过后的“七天神像”,高额的奖励也使人更有动力。雪山在设计上充分利用了Z轴的空间优势,不再是实心岩峰,而是如蚁穴一般错综复杂,更具探索性。两者相结合,想必这次一定能够有更好的冒险体验。

最后的最后,倒下还是要倒下的,因为会有新的成就。